手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

雲開見日網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

巨人網絡任命聶誌明為CTO 成立人工智能實驗室

    北京、巨人網絡福州、寧波等地也相繼出現水貨門店關閉的信息。

    document.writeln('關注創業、任命聶誌電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。近日,明為由浙江省人大內司委、明為科技廳、總工會等十一家單位指導,浙江經濟網、新華網浙江頻道聯合主辦,浙江省慈善總會等十二家社會組織支持的“2016浙江百佳年度最受歡迎企業榮譽榜”頒獎大會,在杭州舉行並取得圓滿成功

    巨人網絡任命聶誌明為CTO 成立人工智能實驗室

    近期,成立人知乎答題者"海賊-王路飛"實實在在火了一把,成立人吃瓜群眾在“喝彩”其能一人分飾多角,頗有衝擊奧斯卡希望的時候,也順道將知乎又一次推上了輿論審判台。document.writeln('關注創業、工智能實電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。驗室可能很多人並不信服知乎所具備的輿論領導能力。使其能夠在這些重大事件中發揮關鍵作用,巨人網絡對於錯誤輿論趨勢進行正確的引導、斧正。”當然,任命聶誌說了知乎這麽多正麵的,好的方麵,那麽知乎就沒有問題了嗎?並不是。

    而從現實來說,明為知乎用戶被廣為人知的一個標簽是“年薪百萬”,換句話說則是其用戶具備較高價值,屬於當前中國社會的高學曆高收入人群。成立人知乎已經成為高品質內容的第一品牌。《王者榮耀》團隊在遊戲的初始階段麵臨了兩個重大的選擇,工智能實一個是他們的遊戲模式到底應該是什麽樣的,工智能實另一個就是他們要針對的目標用戶到底應該是誰。

    6.1產品開始階段——2015年10月至2016年5月無論一個產品最後的用戶群發展到了多麽龐大的數量,驗室在這個產品剛開始的階段,驗室它所針對的就隻是那一小群對這個產品有著強烈需求的核心用戶,對於《王者榮耀》來說,它最開始的核心用戶就是想在手機上玩《英雄聯盟》的遊戲玩家。這固然和當時手機硬件水平以及MOBA類遊戲開發的難度有關,巨人網絡但不可否認的是,巨人網絡隨著手機屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA類手遊具備的用戶粘性高,玩家互動性強等特點,再加上手遊重度化、精品化的發展趨勢,在未來,MOBA類手遊很有可能會取得非常大的進展。2016.8.23新增多套自定義出裝方案,任命聶誌BO係統改版,更美妙的賽事觀看體驗。所以,明為最開始的推廣和運營反而是最簡單的,明為因為你的目標人群十分的明確,如果你確實是一個好的產品,那麽你就隻需要針對《英雄聯盟》玩家可能出現的地方,有針對性的推廣就行了,當《英雄聯盟》的玩家進入的越來越多的時候,你的初期推廣和運營活動的任務,就能夠圓滿完成了。

    至此,所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。其實《王者榮耀》並沒解決掉這些缺點的原因主要有以下幾點:(1)服務器差、網絡不好、遊戲卡等都是跟整個手遊的大環境和技術有關的,沒有哪個團隊會希望自己的遊戲出現這種基礎的問題,所以如果真的出現了這些問題,那麽原因也隻能是團隊或者是手遊界本身的技術實力存在著瓶頸,但是隨時時間的推移和技術的進步,這些問題會好轉;(2)小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差。

    巨人網絡任命聶誌明為CTO 成立人工智能實驗室

    而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。這也不難解釋,為什麽《王者榮耀》裏麵依然有一個冒險模式,這個冒險模式看上去和主線模式格格不入,但這或許就是《王者榮耀》團隊最開始想要做的遊戲方向。縱觀《王者榮耀》的運營和推廣活動,可以發現它其實並沒有做出太多眼前一亮或者是出格的活動,它更多的是因為玩家與玩家之間的口碑而越來越受歡迎的,而《王者榮耀》團隊做的更多的就隻是降低玩家自發推廣和傳播這個遊戲的難度,讓新玩家能夠更快速地和老玩家玩在一起。而《王者榮耀》團隊認為的可能是《王者榮耀》隻是一款手機上的輕量化MOBA遊戲,遊戲更加偏向於社交化和休閑化,他們發現了中國的手機端用戶對於小額遊戲付費的抵觸心理並沒有那麽高,所以其實它隻需要保障土豪玩家不會影響遊戲的公平性,並且同時零付費玩家的抗議不會太大就可以了,這也同樣解釋了為什麽《王者榮耀》對於《英雄聯盟》的銘文獲得的體製上進行了修改,允許用戶直接用人民幣抽取銘文。

    而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。他們的特征為:他們是MOBA類遊戲的重度玩家,有著多年的MOBA端遊經驗;已經被培養起了對於MOBA類遊戲的喜好和印象,甚至有明確的英雄、位置等的喜好;他們對於手機端遊戲的需求是簡單而又明確的,簡單來說,就是一個字——“像”,無論是界麵風格,英雄技能,操作習慣、地圖、野怪還是分路,他們已經喜歡上了一套固定的模式,你隻需要遊戲品質過關,並且在手機端把這些模式盡可能的給予他們,他們就會來買你的帳了;在他們不能夠玩《英雄聯盟》的碎片化時間裏,希望《王者榮耀》能夠暫時替代。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。

    國內手遊用戶紅利漸觸天花板,可開發用戶範圍逐漸緊縮。本文由@佳人如夢原創發布於人人都是產品經理。

    巨人網絡任命聶誌明為CTO 成立人工智能實驗室

    貂蟬美,妲己騷,韓信帥,李白酷,這就是《王者榮耀》的畫麵在一般用戶心中的印象,由150多人的團隊用心打磨出來的《王者榮耀》的皮膚和畫風最終受到了用戶的喜愛,特別是同時兼顧了男性用戶和女性用戶的審美。2016.6.28新增師徒係統,戀人、死黨係統、勇者積分係統。

    《英雄聯盟》憑借著簡化《Dota》的操作模式,吸引了一大批的小白玩家,但本質上來講,《英雄聯盟》主要吸引的還是玩家而已,而不是根本不玩遊戲的人群。不要讓運營迷惑了雙眼,要時刻記住產品的質量和是否解決真正的用戶需求才是它能否成功的最關鍵的因素。 而在玩家付費比例方麵,在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。雖然《王者榮耀》也是為了賺用戶的錢,但是它給了用戶選擇的空間,給了用戶足夠的時間來對用戶自己的付費節奏進行把控,不逼用戶付費,隻是通過遊戲本身的內容來索取用戶的遊戲時間,畢竟用戶在你的遊戲中花費時間越多,就越可能在遊戲內產生消費行為。其實,背靠著騰訊這樣的一棵大樹,隻要一個遊戲的品質本身過關,那麽它的早期推廣渠道是完全不用擔心的,微信、QQ、應用寶,三大產品分發渠道的勢力已成,短期之內並不會有其他的公司來阻礙騰訊遊戲的發行。例如各個節假日,就是遊戲類產品最好的勢,在節假日集中推廣,就能比平時取得更好的效果。

    《王者榮耀》不一樣,它更現實,或者說,它是現實社交的延伸,而不是一個新的虛擬世界。地圖上有三條分路,是充分考慮到了遊戲的可玩性之後得出來的結論,一條、兩條所能帶來的變化太少,四條變化又太多,三條看上去比較好,就先試試三條路,沒想到,用戶反饋確實好。

    根據艾媒谘詢發布的《2015Q3中國手機遊戲市場季度監測報告》顯示,截止2015Q3,中國手遊用戶累計達到4.97億人,環比增長1.2%,增速繼續放慢,手機遊戲用戶規模已逐漸見頂。(2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,它的風格深受歐美遊戲風格影響,所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。

    即使在之後進入穩定運營階段,王者榮耀在應用寶保持著轉化率在數一數二的位置;不斷的嚐試新型用戶外發運營模式,搭建更多外部渠道路徑,通過渠道深入運營,帶來了豐碩的成果:4個多月的外發推廣,為《王者榮耀》導入新增近2000多萬,《王者榮耀》在外發的DAU突破500W,助力《王者榮耀》穩固第一MOBA手遊的市場地位;其他的一些媒體推廣方式,如微信公眾號、微博等;在微信遊戲中心、QQ遊戲中心、遊戲內部等地設置日常簽到禮包和非常多的日常活動和限時活動,提高玩家的上線次數和時間;用微信和QQ就能夠登錄,並且登錄就能知道微信和QQ好友誰在玩這個遊戲,還能直接一鍵邀請微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四線城市的影響力是無人能敵的,所以三、四線城市的下沉推廣的重任就交給了微信和QQ了。其實,一切的分析原點,都是用戶。

    綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。5.3.4遊戲內外的社交功能MOBA類遊戲在社交化方麵相比於其他類型遊戲來說有一個不可比擬的優勢,那就是MOBA類遊戲非常容易帶著新人入坑,因為如果你玩的是《夢幻西遊》,你一個150級的號要帶一個1級新人一起玩,那要多困難?《王者榮耀》發現了MOBA類遊戲在社交化的優勢,並且還發現了在手機端,廣泛的社交才是一個遊戲成功的基石,因為遊戲的資深愛好者必然不會隻滿足於手機端遊戲的性能和畫麵限製,一定會轉向電腦端。所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。所以說如果要有一個完全麵向中國的年輕人,並且角色數量足夠多,而且並沒有被其他遊戲所占用的一個設計原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國古代的神話或者曆史人物,不僅僅局限在三國和西遊記等單一IP上,而是擴展開來,充分挖掘整個中國的古代曆史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙雲等已經被其他遊戲公司塑造過的形象,因為這些著名的形象僅僅是被遊戲公司加強了而已,並沒有哪個遊戲公司改變了孫悟空或者趙雲在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反複利用的,但同時也需要延伸開來,去挖掘一些極少被其他遊戲所利用的人物,例如項羽、後羿等,這些人物隻是具有很強的個人知名度但是本身的曆史故事不夠豐富,所以無法被遊戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類遊戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進來成為眾多的主人公之一的。

    而對於傳統PC網遊來說,遊戲是完全在網絡上的,玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。微官網曆經了3個版本,隨著“製勝寶典”上線,DAU訪問占比獲得了近500倍提升;在社區內容構建方麵,團隊根據MOBA用戶行為和習慣搭建雙端視頻中心,實現高效的統一分發與管理,為手Q、微信雙平台遊戲中心、遊戲微社區等平台提供1850餘篇圖文、視頻內容,同時搭建英雄資料庫並提供定製化專題支持;微信&手Q雙平台給予了大數據測試方麵的鼎力支持。

    7.2市場分析2016年中國手遊用戶規模達5.23億人,市場規模783.2億元,增長速度持續放緩。而現在市場上的大多數遊戲,由於各種各樣複雜的原因,他們把目標更多的放在了圈錢上麵,能圈多少就圈多少,圈完再做下一個遊戲,而真正的精品遊戲卻還是很少,也隻有大平台和大公司能夠在當前中國的遊戲環境之下願意耐心等待產品的成長。

    所以可能《王者榮耀》的團隊一開始並不想做一款這麽沒有操作難度的遊戲,但是根據當時的手遊發展狀況,他們做出了一個相對較為合理的選擇,並且受用至今。玩王者榮耀相當於一種社交活動,玩得好的人會被打上“這人玩王者榮耀很溜”的標簽,通過微信、QQ等連接線上跟線下的社交平台的傳播,從而能夠將這個標簽帶入到現實生活中。

      從上麵這些數據基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA類手遊居然還是一片藍海的市場,這是一般人無法想象的,因為當年的《英雄聯盟》、《Dota2》等端遊的世界影響力已經達到了頂峰,有數據顯示,全球的端遊玩家中玩MOBA遊戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯盟》和《Dota2》兩款產品就為全球培養了超過15億的MOBA用戶,但是在手機端MOBA類遊戲居然連熱門都算不上。(3)英雄技能的設計思路對於玩過《英雄聯盟》的玩家來說,他們對於移動端MOBA類遊戲的英雄技能要求,也就是像《英雄聯盟》,而對於沒玩過MOBA類遊戲的小白玩家來說,他們需要的隻是技能釋放的簡單。(4)英雄的皮膚、台詞和畫風的設計思路  對於一個目標用戶裏包含廣大女性玩家的遊戲,遊戲的畫麵是否精致同樣非常重要,就像選男女朋友的時候第一眼看的是臉,選英雄的時候,除非是資深玩家,第一眼看的也是英雄的臉和身材,這也是為什麽王者榮耀女性玩家的比重比《英雄聯盟》等的大很多的一個原因了。所以《王者榮耀》具體采取的策略為:采用了雙輪盤加鎖定的操作模式,雖然涉及到侵權,但是確實是非常適合新手用戶使用的一種操作模式,普通攻擊不需要選擇目標,隻要點一下就可以,因為它會自動攻擊最近目標,而且無論是指向技能還是非指向技能,都不需要選擇目標,隻需要點一下就可以,因為它會自動選定範圍內的敵人,比起手遊《虛榮》的點選模式和《英雄聯盟》的非指向技能來說,非常適合小白玩家上手;購買裝備簡化,不需要回城,不需要知道你該買哪件裝備,甚至不需要打開裝備商店,係統直接給玩家呈現當前推薦的可買裝備,玩家要做的隻是點一下就可以,消除新手玩家在麵對大量未知裝備信息時焦慮感;取消戰爭迷霧,因為新手是不太可能能夠理解“插眼”是什麽的,更不可能很快把“插眼”這個PC端非常重要的功能用好,所以《王者榮耀》直接取消了“插眼”功能,就是為小白用戶考慮的;提供標記、語音和預設語句等的快捷聊天方式,簡化玩家與玩家之間的溝通成本;技能數量簡化,相比於《英雄聯盟》的QWERDF,《王者榮耀》隻有三個英雄技能和兩個通用技能,其中一個還是非戰鬥狀態下的回血技能,進一步減少了玩家回城的次數,從而加快了遊戲的節奏;去除《英雄聯盟》裏水晶的設置,進一步縮短了遊戲的時長;除了以上列舉的策略之外,還有非常多的小的功能也是為了降低新手的入門難度,這裏就不一一細舉了,但是我想強調的是,《王者榮耀》僅僅是降低了新手的入門難度而已,它還是一款高度類似《英雄聯盟》的遊戲,他並沒有降低MOBA類遊戲的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多樣性,遊戲地圖也沒有明顯的改變,它依然是一款需要操作和團隊協作的遊戲,並且它依然在通過英雄的多樣性來擴展它的可玩性。

    《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為:邀請明星以及《英雄聯盟》的職業選手來做活動,直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款遊戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數,也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線;修改產品的市場定位為“5V5英雄對戰手遊”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個遊戲的玩法和模式是什麽;將《王者榮耀》納入當年的TGA移動遊戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新遊戲;加大資料庫、視頻中心建設,使得日UV從10萬提升到100萬,創下手遊官網流量逆襲經典案例。玩家在虛擬世界裏有一個定位,在現實生活中也有一個完全不同定位,等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中的社交是脫離的,這種本質上的脫離感,才是傳統PC端網遊社交一直不太成功的原因。

    《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。

    而運營和推廣,隻需要借助勢的力量,順勢而為即可。所以,在未來,手遊必將往著精品化和重度化方向進化發展,打造出現象級的品牌來吸引用戶關注,是手遊廠商的最好的出路。

  • 於小彤助陣《我家那閨女2》 承認戀情直言幸福於小彤助陣《我家那閨女2》 承認戀情直言幸福
  • 華泰柏瑞首季8混基漲不足10% 兩投資總監業績墊底華泰柏瑞首季8混基漲不足10% 兩投資總監業績墊底
  • 韓快遞員年收入40萬人民幣,連韓國人都看呆了韓快遞員年收入40萬人民幣,連韓國人都看呆了
  • 紅樓夢為什麽獨寫"薄命司"紅樓夢為什麽獨寫"薄命司"
  • 毛澤東在上海收獲革命“第一桶金”毛澤東在上海收獲革命“第一桶金”
  • 曼聯丟掉爭四的希望 德赫亞沒資格要高薪曼聯丟掉爭四的希望 德赫亞沒資格要高薪
  • 血戰的一周:澳大利亞人堅守阿拉曼陣地血戰的一周:澳大利亞人堅守阿拉曼陣地
  • 東方園林欠薪事件:六成員工被東方園林欠薪事件:六成員工被"優化"
  • 新買奔馳車存在修補痕跡,浙江女車主訴4S店要求退一賠三新買奔馳車存在修補痕跡,浙江女車主訴4S店要求退一賠三
  • 家居企業為何不再爭湧上市?家居企業為何不再爭湧上市?

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

《往日不再》首日補丁24GB 《往日不再》首日補丁24GB 解析紅旗全新中型SUV HS5 解析紅旗全新中型SUV HS5 首隻科創主題基金易方達科技創新基金配售比例為9.75% 首隻科創主題基金易方達科技創新基金配售比例為9.75% 庫裏1V1抖肩三分殺死比賽 庫裏1V1抖肩三分殺死比賽 雙色球頭獎8注725萬分落4地 獎池餘額13.07億 雙色球頭獎8注725萬分落4地 獎池餘額13.07億 · 100年前的90後告訴我,他們也找不到對象 · “五一”小長假過半 貴鐵警方為旅客尋回失物價值近20萬元 · 銀行員工私轉客戶百餘萬存款潛逃 法院判銀行無責 · 英媒曝華為將在劍橋建芯片工廠,華為回應 · 宋楚瑜退回蔡英文辦公室“資政”聘書 · 醫美第一股美國上市:整形美容市場仍是藍海 · 定了 養老金上調金額公布!7月15日到手 這5類人卻拿不到 · 玉龍雪山發生山體岩石崩塌 官方通報:不屬於旅遊區範圍 · 《青春與祖國同在》微電影 重溫百年前激情燃燒歲月 · 微視頻|青春的顏色,叫奮鬥! · 3小時近三千人重訪“五四”起點,北大紅樓今日成熱點 · 韓、柯帶職參選將成笑話?柯文哲:台灣笑話太多了 · 2億租客可能都關心的事:續約中介費該不該交? · 西雙版納8天內連發4起野象傷人事件 已致3人死亡 · 電信向移動學習:推出查網齡送優惠 · GitHub遭攻擊!黑客給出十天限期 · 步長製藥董事長趙濤:女兒留學資金與公司無關 · 高通的崛起、鼎盛與隱憂 · 王稼瓊任北京交通大學校長 寧濱不再擔任(簡曆) · 上市前再遇麻煩!Uber在澳洲被集體訴訟 · 奇跡!羌塘無人區失聯50天的杭州90後小夥找到了! · 特朗普罕見給普京打電話,朝鮮隨後試射導彈 · 世界需要共建一帶一路 · “老賴”房屋網絡拍賣遭10次悔拍 調查結果惹怒法官 · 北大吳謝宇的男模人生:6塊腹肌 每晚都有客人點 · 西方媒體稱挪威海域發現俄羅斯"間諜" 俄媒:你們想多了吧? · 來了!百度大腦AI虛擬主持人首次亮相央視! · 孩子剛滿一歲 新西蘭女總理宣布和電視主持人訂婚 · 蔡英文當眾扇此人一個大耳光 吼出四個字 在場媒體炸鍋 · 美媒披露美國核武庫最新規模 共有3800枚核彈頭 · AI時代青年夢 百度大腦AI虛擬主持人首次亮相央視五四晚會 · 五角大樓又潑髒水:中國靠“偷”獲得尖端軍事技術 · SpaceX推遲發射龍飛船 此前爆炸原因出爐 · 《國家相冊》第二季第2集:青春的接力 · 泰國十世王大赦天下!這些犯人可出獄 · 河北淶源氣象台:塵卷風難預報 充氣城堡最脆弱 · “五一”期間全國近2億人次出遊 市場繁榮超出預期 · 互聯網公司的這項傳統福利可能要爛尾了 · 駐埃及使館提醒中國遊客齋月期間注意事項 · 它,差點讓iPhone在中國“消失”…現在又盯上了華為 · 那些橫空出世又快速隕落的互聯網巨頭 · 巴菲特:子公司會開發5G等方麵的投資 · 又來挑戰我們底線?澳大利亞把台灣列為“國家”跟中國並列 · 賴清德:蔡英文318前就找人邀我當副手 · 習近平向泰王國國王哇集拉隆功致加冕賀電 · 時隔1年,三星智能機在華占有率重回1% · 24年前的曆史,在5G時代重現 · 廣西一培訓機構老師猥褻學生 已被檢察院批捕 · 金正恩指導朝軍隊火力打擊訓練 親自下達射擊命令 · 中國遊客在巴厘島遭性侵 領館通報

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1(兩場會議聲音)全國人大代表羅衛紅:亮出法治利劍,打擊“按扣傷人”行為馬來西亞交通部長:恢複搜尋馬航MH370航班23~26 °
2智慧高速公路開通、無人駕駛小巴上線……我國新基建呈現發展勢頭馬慧娟代表:鄉村不是文化荒地23~25 °
3山西省消費者協會發布電動汽車停車充電消費警示“你好,香港!”攝影展在四川省宜賓市舉辦23~25 °
4寧夏回族自治區打造西部醫療健康產業規模化示範生態係統危機管理正在發生曆史性變革23~25 °
5國產稀釋冰箱完成高性能量子計算芯片測試俯瞰新疆兵團機器破雪防潮的壯觀景象23~25 °
6兒童化妝品超賣調查——成人化妝品賣給兒童第十四屆全國人大二次會議將於3月4日中午舉行新聞發布會23~25 °
7花瓣同心丨“發展夥伴”集團十年曆程阿斯塔納有一家麵館,名叫“蘭州”。20~25 °
8橫琴粵澳深度合作區年平均停電時間小於1秒微信真能改名為“文件傳輸助手”嗎?20~25 °
9“理財夜市”悄然開啟:以現金流和短期債為主白宮公布拜登體檢結果:健康、適合擔任總統17~25 °
10所有手續均在線完成!到2023年,國家人力資源、社會和政府服務的“州際服務”將超過16億。(第二場快報)政府活動報告起草組組長:“今年經濟增長完全有可能達到5%左右。”12~25 °
查看更多>
1促進國民健康,實現全民健康2023年個人所得稅將於3月1日正式開始繳納,但需要注意什麽?-24~-12 °
2海峽兩岸學者共同譯注《台灣全史》,賦予一百年後的新生命。山西省加強露天煤礦安全生產推進智能化建設-24~-9 °
3南非高級官員因不當行為被總統停職丁世忠先生:推薦打造和運營具有中國特色的國際體育賽事品牌IP-23~-12 °
4北京今天晴,最高氣溫9,但明天起可能有雨雪。(經濟評論員)5G-A商用元年已經開始,“下半場”終於真正到來。-23~-8 °
5會員——周超南積極參與智能計算產業升級。我國正積極推動碳排放交易市場首次擴容-20~-8 °
6書麵表達能力下降年輕人為何“不善言辭”?德國企業積極擁抱中國市場-20~-8 °
7湖南省頒布了林業總則第3號,要求科學開展國土綠化活動。2023年,檢察機關以電信網絡詐騙犯罪罪名起訴人數超過5萬人。-20~-5 °
8全國供銷社體係保障了春耕農資充足供應。公布2023年“感動廈門”十大人物,傳遞溫暖力量-19~-10 °
9注重認識和應對當前經濟活動的四個關係(推動高質量發展、實現經濟長期穩定發展)國家外匯管理局:1月份我國外匯市場總交易量24.67萬億元-18~-12 °
10(走進鄉村,誌在振興)山東棲霞大棚櫻花盛開,小樹苗長成大產業國際移民組織:2023年全球將有超過8500人死於移民-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1傳承雷鋒精神,多院係聯合走進校園,播撒“安全種子”。粵港澳大灣區國際科技創新中心:“融合”迅速增強科技創新動力7优
2澳門大學與國藥控股簽署生物醫藥合作協議安徽省開展以旅遊教育培訓等為重點的“守護消費”活動7优
3南非警察部長:反對任何將事件政治化的傾向四川:24戶房屋麵臨火災危險7优
4林小俊率先出戰,任紫薇獲得“失敗卡”生態環境部部長黃潤秋出席第六屆聯合國環境大會7优
5新疆大石峽水利樞紐呼籲“聚集”複工複產JNR目前預計運送旅客1190萬人次7优
6桐子樓化身“天廊”,杭州首個未來社區永久住宅迎來居民滬蘇湖鐵路已全線開工,預計今年年底通車。7优
7黃國昌表示,參選2026年台灣地縣/市長選舉時,“新北市絕對是一個選擇”。倫欽紮西代表:珍惜高原,關注生態係統和環境保護7优
8福建寧德創新平台深化閩台鄉村建設與創造合作北京市實施第三波公交專用道優化調整7优
9第十四屆全國人民代表大會第二次會議議程公布,共7項。災後恢複重建工作正在進行中,青海省約3.8萬戶受災群眾計劃年底前搬進新房。7优
10學習采取行動的技能2023年長沙經濟技術開發區企業政策支出資金超22億元7优
查看更多>
1(兩場觀察)極速行駛的中國新能源汽車如何“拐彎”?“京津冀軌道”初步建成,周邊6個地區一小時可達北京。381严重
2新年兩個月,車市已定調2024年國產創新藥海外蓬勃發展324严重
3廣東省惠州市委原常委、市紀委原書記李鬆被開除黨籍。團結拚搏,中國這艘巨輪將乘風破浪。273重度
4天津航空開通榆林-臨沂-首爾直航航線中國/新加坡健康專家:目前新生兒篩查可發現30至40種罕見病270重度
5(兩會發言)全國政協委員盧少軍:發展壯大鄱陽湖濕地生態產業富民,加強濕地保護。中國式現代化是物質文明與精神文明相統一的現代化。269重度
6(兩會快報)王毅談烏克蘭危機:中國所做的隻是為和談鋪路、架起結束戰爭的橋梁。(兩節快報)劉結一:粵港澳大灣區已成為全球最有潛力的增長極之一257重度
7(兩場觀察)兩場外媒報道的新質量生產力等高頻詞我國正積極推動碳排放交易市場首次擴容256重度
8主打高質量發展,充滿了對人民生活有用的信息。要抓住機遇加大創新(我和總書記麵對麵)229重度
9揭開商代之謎,從“貝殼碎片”到古代地下城13個國家的運動員在大理爭奪4月巴黎殘奧會坐式排球門票229重度
10(2014年冬季)綜合消息:金博陽奪得男子花樣滑冰金牌,福建隊再獲冰壺銀牌。科技春雨將悄然滋潤萬物,封閉江南路,讓財富綻放。226重度
查看更多>
>

友情链接: